¿ Cuál capa o mochila para un Ocra vitalidad de nivel 171 para "Roba PdV (agua)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Ocra de nivel 171 para vitalidad, roba pdv (agua) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (agua) y daños con trampas.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
37 Capa o Mochila Inteligencia :
38 Capa o Mochila Suerte :
38 Capa o Mochila Agilidad :
37 Capa o Mochila Potencia :
28 Capa o Mochila Sabiduría :
75 Capa o Mochila Iniciativa :
31 Capa o Mochila invocaciones :
28 Capa o Mochila prospección :
34 Capa o Mochila al retiro de PA :
4 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
8 Capa o Mochila al retiro de PM :
5 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa o Mochila placaje :
13 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
3 Capa o Mochila Daños (fuego) :
3 Capa o Mochila Daños (agua) :
3 Capa o Mochila Daños (aire) :
3 Capa o Mochila Daños (neutral) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
3 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
3 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
3 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de fuego :
12 Capa o Mochila daños de agua :
11 Capa o Mochila daños de aire :
12 Capa o Mochila daños neutrales :
14 Capa o Mochila Reenvía daños :
3 Capa o Mochila daños por empuje :
7 Capa o Mochila Daños críticos :
6 Capa o Mochila daños con trampas :
3 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
5 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
28 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila resistencia neutral :
20 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
17 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
27 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila % resistencia al aire :
22 Capa o Mochila % resistencia neutral :
15 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
8 Capa o Mochila resistencia al empuje :
6 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
3 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
3 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
3 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
3 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
3 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
3 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
3 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
133 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
147 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
124 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
123 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
133 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
147 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
124 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
123 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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